コウシャチョーのブログ

コウはコウ思う

初めてのラスベガスのメモ(1)

ラスベガス初日感想:宿泊はParisに2日滞在予定→その後Ballysへ移動予定 ・ホテル到着後、速攻でBallysのポーカールームへ ■ポーカープレイに関して■ 僕自身他人のプレイスキルを評論できるほどうまくないが、そんな僕でも「プリフロップ3Bet一度もなかった…

フェノトピアの話:開発側的10個の小ネタ

みなさんこんにちは。 フライハイワークスの社長の黄です。 フェノトピアですが、Steam版が2021/01/22に配信開始しました。 それに伴ってIGN JAPANさんから下記のPR記事を公開していただきました。 jp.ign.com また、01/24に、Game*Sparkさんからこちらの記…

フェノトピアの話。「難易度を下げますか?」

皆さんこんにちは。 フライハイワークスの黄です。 フェノトピアは日本語ローカライズに際して、原作者さんと協力してゲーム内容自体をブラッシュアップしました。 そのブラッシュアップの一環として「ゲームの難易度に影響するオプション項目をつけてもイイ…

フェノトピアの話。「このゲームは難しい」。

みなさんこんにちは。 フライハイワークスの社長の黄です。 「フェノトピア」のローカライズ作業は、まず別の翻訳者が「1次翻訳」を行い、 僕がそれをベースに、ゲームプレイと共に、翻訳文章を全面的に調整する「2次翻訳」 を行う感じで進めてきました。 「…

フェノトピアの話

皆さんこんにちは。 フライハイワークスの社長の黄です。 今回、11/26に発売した「フェノトピア」ですが、 版元のCapeCosmicさんと非常に緊密に連携することがででき、 久々に深く入り込めたタイトル、そして思い入れ深いタイトルになりました。 また、ちょ…

オリガミキングは最高に面白かった

オリガミキング、クリアしました。 ただいま100%のコンプリートを目指して進行中です。 個人的にはかなりサイコーの部類に入るアドベンチャーゲームでした。 どのような言葉を使えばうまく表現できるかわかりませんが、 「Switchのゲームで打線組んだ」をや…

ピクミン3 全果実コンプリートしました

ピクミン3の全果実コンプリートしました。 ゲーム中ずっと楽しかった。すぐもう1週やりたい気持ち。 今度はきっともっとスムーズに進められると思う。 今度はピクミン2もやろうかな この果実の取り方が一番難解だった # クリア後の果実コンプリート回はこ…

ピクミン3 が面白かった

ピクミン3(WiiU)が面白かった 発売当初に購入したけど、なぜかずっとプレイしなかった1本。 ピクミン1は何回もプレイした。大好き。 ピクミン2は少しだけやった。 # 辞め時が見つからず、2日間で6時間弱+7時間弱でエンディングを迎えた。 面白すぎて…

思考停止中からの

皆さん、こんにちワークス。 フライハイワークスのコウシャチョーです。 先日の「思考停止中」に関して皆さんからいくつかコメントいただきました。 本当にありがたい。 いただいたコメントをベースに、思うことを書いていきたいと思います。 ーーーーーーー…

思考停止中

皆さん、こんばんワークス。 フライハイワークスのコウシャチョーです。 スプラトゥーン甲子園のあと風邪をひいてしまって、 1週間ほど放送を休んでいました。 放送できるようになってからは、 ジャイロやいろんなブキを練習しながらスプラやってみたり、 途…


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